Mit der Version 1.21.10 wurden einige nervige Fehler im Spiel behoben, die in der Vorgängerversion 1.21.9 auftraten. Das ist auch für Minecraft 1.21.10 Shader wichtig, weil dadurch die Grafik stabiler aussieht und weniger komische Glitches passieren. Bis auf die Fehlerbehebungen gibt es jedoch keinen neuen Content und der komplette Fokus von Spielern liegt auf dem Kupfergolem, der in 1.21.9 hinzugefügt wurde. Klicke dich jetzt durch die Liste!
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Änderungen in 1.21.10 und Auswirkungen auf Shader Packs
Figuren und Items bleiben jetzt in Spinnweben, Schnee und bei Kolben richtig hängen. Mit Shadern sieht das jetzt wieder viel natürlicher aus und so wie es sein sollte.
Windladungen verhalten sich jetzt so, wie sie sollen. Shader mit Partikeleffekten wirken dadurch schöner.
Wenn du dich teleportierst, laden die Welten nun besser nach. Das verhindert schwarze Flächen oder fehlendes Licht bei Shadern.
Rahmen, wo du Blöcke oder Gegenstände einsetzt, funktionieren in Räumen mit Teppichen aus Wolle wieder normal. Dadurch gibt es weniger Darstellungsfehler bei Shadern, die Innenräume mit dynamischem Licht rendern.
Auch Blasensäulen wurden gefixt. Gegenstände und andere Objekte fliegen nicht mehr unkontrolliert nach oben in die Luft, wodurch das Wasser bei Minecraft 1.21.10 Shadern wieder realistischer aussieht.
Insgesamt sorgt 1.21.10 dafür, dass Shader Packs flüssiger laufen und weniger Bildfehler auftreten. Wenn du bereits in älteren Minecraft Versionen Shader genutzt hast, solltest du auf diese Version updaten, um die besten Ergebnisse zu bekommen. Damit das auch reibungslos klappt, solltest du Iris installieren, denn diese Mod wird stets noch am gleichen Tag des jeweiligen Minecraft Updates aktualisiert. Wie du diese Mod ganz einfach downloaden und installieren kannst, erklären wir dir im verlinkten Artikel.